FANDOM


Las Criaturas de Luz Índigo son criaturas antagónicas que aparecen en el juego Ataque al Prisma. Son vistas en la "Cuevas Índigo".

Escorpión índigo

Escorpiones indigo
Es un monstruo que aparece en las cuevas índigo. Para atacar se dirige con rapidez hacia su objetivo, y le da un rápido pique. Es la criatura con el ataque más rápido en todo el juego. Para derrotarlo, se deben eliminar sus 15 HP.

A veces, aparecen otros más grandes, este causa más daño y se le debe quitar 60 HP.

Murciélago índigo

Murcielago indigo
Es un monstruo que aparece en las cuevas índigo, ataca como una criatura de luz cualquiera, pero también puede cargar su ataque, elevándose en el aire y lanzándose de picada sobre su objetivo, el siguiente ataque que haga tendrá más daño. Para derrotarlo se le tiene que quitar 20 HP.

Aveces aparecen otros más grandes, este causa más daño y se le debe quitar 70 HP.

Caracol índigo

Indigo snail
Aparece en las cuevas índigo, tiene una coraza rocosa que le da una alta resistencia a los ataques de las gemas, ataca lanzando rocas mientras tenga su coraza. Su coraza puede ser destruida con el ataque Rompe escudos de Garnet o Amatista, después de esto, será vulnerable y no podrá atacar.
Indigo snail (no shell)

Sin su coraza (Defensa reducida)

Topo índigo

Indigo mole
Aparece en las cuevas índigo, antes de atacar, se entierra bajo el suelo, y se vuelve inmune a los ataques de las gemas, a menos que Garnet use su ataque Rompe escudos para hacerlo salir y hacerlo vulnerable a los ataques.

Para derrotarlo se le tiene que quitar 30 HP.

Topo indigo (enterrado)

Topo enterrado (inmune a los ataques)

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.